Veröffentlichung – 7. September 2022
Spieler haben in der Regel teure Hardware, die nicht immer richtig gesichert ist. Die Kampagne spielt mit der Zielgruppe vertrauten Begriffen wie Stream, Minecraft und emotionalen Erlebnissen wie Spielverlust oder Punkteverlust. Auf diese Weise werden diese Themen in die Realität übertragen. Als Eckpfeiler der Kampagne entwickelte Nova Impact eine umfassende Strategie für digitale Medien. Passend dazu wurde ein kreatives Konzept entworfen, das auf dem bereits bekannten Kommunikationsstil von Smile mit Emojis aufbaut. Die Texte im Werbematerial sind auf die Zielgruppe der Spieler zugeschnitten und mit einer Prise Humor vorgetragen. Die Gaming-Zielgruppe bietet viele Möglichkeiten für Online-Versicherungen, die sich in den letzten Jahren zu einer digitalen Lifestyle-Marke entwickelt haben. Neben der Strategieentwicklung und -erstellung produzierte und steuerte Nova Impact auch die Kampagne auf verschiedenen Gaming-Plattformen, darunter Twitch und Reddit. Dank einer transparenten und flexiblen Zusammenarbeit zwischen Smile und Nova Impact konnte die Kampagne in kürzester Zeit umgesetzt werden. Verantwortlich bei Smile: Joséphine Chamoulaud (Leiterin Marketing und E-Commerce), Ivana Gonzalez (Projektleitung Digital Marketing), Verantwortlich bei Nova Impact: Sandra Fehr (Inhaberin/CEO, Head of Consulting), Fabio Henggeler (Senior Digital Experience Consultant), Dés Pranjes (Berater für digitale Medien), Text: Balz Chen. (14 Mal besucht, heute 14 Besuche)